Mis siis, kui saaksite end oma koera kingadesse panna? Kahekümne minuti pärast? Tunniks ajaks? Päeva jaoks? Koeraparkiga võite te teesklema, et olete koer igavesti, kui te nii valite. Ja me ei süüdista sind.
Videomängude disainer Kevin Cancienne töötab uue mängu puhul, mis läheks koera psühholoogiasse, nagu teisedki polegi.
"Kui mängida tuleb, on koera ainus eesmärk jätkata lõbusamat kasutamist," ütles Cancienne.
Mida see tähendab? Koeraparkis oled sa koer (räpane koer, täpsem, sest me ei näe Dogpargi universumis palju jalutuskehi). Sa sõidad oma linna ümber, kohtuvad teiste koertega, mängivad ja üldjuhul tegutsevad nagu poiss.
Dog Parkis ei saa punkte, ei saavutata taset ja mäng ei lõpe. Sa lihtsalt … mine oma ärile. Nagu koer.
Otsustades, kuidas mängida, kuidas koer seda soovib, annab Cancienne mängijale mõista, mis see on koer, või lihtsalt olla: mängida mängu huvides.
Mäng esmakordselt avalikult esitletakse NYC Game Centeris septembris toimuvas igal kvartalis nr Quarter.
h / t Kill Screen Daily