Mõned ütlevad, et koera võime mängida võitu on sünnipärane, nagu võime koorida või oma koed järk-järgult kriimustada. Minu nimi hr Bingley, ja nagu koer, nõustun. Kuid on kindlad reeglid, mis peaksid meeles pidama, et tuua kõige rohkem kogu maailma naudingut. Siin nad on.
1) Esmalt on oluline "mängida lahe", nagu Miles Davis või Bono. Ma tulen tavaliselt oma Popsiga, mis on tema hüüdnimi tema jaoks. Kui Pops jõuab minu PlayPlace'i (köök põrandale) juurde, ma jään maha ja arvan: "Oh, nii et sa oled tulemas, et öelda tere mulle; äkki sa tahad mängida. See on kőik korras."
2) Niipea kui Pops ütleb: "Mine välja?" Või "Tõmba", peate järgmisena tegema hüpata, minema hullusega, ringi liikuma, tegema PlayPlace'i ümber kaks ringi, pluss üks ringi ümber elutuba ja sprint uks nii kiiresti kui võimalik.
3) Selleks ajaks, kui Pops jõuab ukseni, on see juba kümme sekundit hiljem. Mida ta ootab? Miks ta nii aeglane? Hea aeg koorida ja öelda: "Mis teid nii kaua läks? Võibolla oled väsinud; peaksime peatuda spetsiaalse joogipoodiga ja ostma keerulise kofeiini jooki."
4) Kui väljas, on kaks võimalust: kodune või park. Kodune hea, sest palju ruumi on teie enda jaoks. Pops viskab palli, ma saan seda; pole sekkumist. Kui teil on oma tagahoovis, peate näitama, et olete domeeni kuningas, püüdes selle ümber veenduda, et salajased loomad ei peita põõsas, teeseldes, et see on nende õue.
5) Tänapäeval elame korteris, nii et Pops võtab mind parki: koerapark. Kas see on Coachella koertele. Seal sa võid olla ennast, mitte muretseda ühiskonna pärast. Esimene reegel on kohapeal leidmine. Popsille meeldib Päikeses kohas, pingi lähedal, inimese lähedal, kellega ta saab rääkida viimasest Wes Andersoni filmist. (Ma nägin seda. Ma ütleksin, et B +), kuhu otsustate minna, sõltub isiksusest ja saadaval olevast ruumist. Veenduge, et võite keskenduda pallile ja mitte lüüa koera pargi isiksused.
Mõnikord ei pruugi Popsil ekspromptilt tõmmata palli, nii et ta viskab kinni. Stick segadusse. Maal on palju pulgakesi. Millist kleepmist peaksin ma saama? Ma ei tea. Mõnikord sa lihtsalt haarate mis iganes tundub õige.
6) Lõpuks valmis Pops palli visata. Mõnikord kasutab ta magic stick thrower, mis mulle meeldib. Ilma selleta, Pops viskab nagu wimp. Kuid magic stickiga Viskab nagu olümpiavõistluste meister. Enne palli visatakse, reegel on, sa pead olema isegi viskaga; ei ole vale algust.
7) Pall on õhus! Ball! Õhk! Running! Kust see maandus? Ball! Maandunud! Leia see! Hangi see!
8) Pöörake palli, arvutage, kus see põrkub, haarake see suhu ja istuge. Nalja palli. Ärge tooge seda veel tagasi. Oota
9) Pärast kolmekümne sekundit närimist, kutsub Pops mulle tulla tema juurde. On hea. Pops ütleb sageli mulle asju, miks peaksin mulle hoolt kandma? Kui see juhtub teiega, lõdvestage. Sa lihtsalt jooksid ja püüdnud palli. On aeg nautida võitu. Sa peaksid istuma, närima. Vahel pean ma üles Popsis, kes räägib teise inimesega, milline suurepärane olen.
10) Pops kutsub mulle uuesti ja seekord ma kuulen. On hea treenida tagasi juhuslikult, nagu sa jooksed tagasi, vaid ainult sellepärast, et see oli sinu idee. Kui olete sörkinud tagasi, ärge palli kõigepealt ära. Teeskle end oma palliga. Lõppude lõpuks leidsite selle. Seejärel andke see tagasi, kui olete valmis uuesti laadima.
11) Korrake paljusid samme 7-10 paljusid kordi.
12) Kui kulunud ja oli piisavalt tõmmata, ütle, et on aeg koju minna, kõndides koerapargi väljapääsu. Koju jõudes on oluline jooma nii palju vett kui võimalik. Seda nimetatakse rehydrationiks. Ja seda tuleb teha jõuliselt. Siis, tundub meeldivalt väsinud, naaske PlayPlace'i. Võtke nap kus iganes.
Pildid: 1 2 3 4 5 6 7 8
See artikkel on Chars Gillespie, BarkPost'i kaasautor. Vaadake siin tema kirjutamist rohkem.